Источник: https://koreysha.ru/articles/kak-sdelat-processy-prozrachnee/
Язык: русский

[← Все статьи](https://koreysha.ru/articles/)

УПРАВЛЕНИЕ / КОМАНДЫ

# Как сделать процессы прозрачнее?

Виктор Корейша  22 января 2022 г.  5 мин чтения

В этой статье

- [Так пусть говорят что делают](https://koreysha.ru/articles/kak-sdelat-processy-prozrachnee/#section-1)

- [Найти виноватого](https://koreysha.ru/articles/kak-sdelat-processy-prozrachnee/#section-2)

- [С чего начать?](https://koreysha.ru/articles/kak-sdelat-processy-prozrachnee/#section-3)

- [Окунитесь в проект](https://koreysha.ru/articles/kak-sdelat-processy-prozrachnee/#section-4)

- [Дробите задачи](https://koreysha.ru/articles/kak-sdelat-processy-prozrachnee/#section-5)

- [Упростите митинги](https://koreysha.ru/articles/kak-sdelat-processy-prozrachnee/#section-6)

Предположим, вы пришли руководить проектом, но не понимаете что тут происходит. Кто-то пишет какой-то код, где-то появляются какие-то отчеты. К вам уже приходят с разными проблемами, а вы даже не понимаете в чем вопрос. Вы не можете понять движется ли вообще проект вперед или просто все бегают по кругу. Все это признаки того, что процессы максимально не прозрачны.

## Так пусть говорят что делают

В первую очередь, такая ситуация лишает вас рычагов управления — непонятно, как на проекте скажутся те или иные действия, непонятно какие управленческие решения нужно принимать и как их потом внедрять. И первое, что приходит в голову — давайте всех остановим и заставим объяснять каждый свой шаг, докладывать о каждом действии, давайте каждое утро и каждый вечер будем проводить миттинг и подробно разбирать каждый вздох. К чему это приведет? К парализации всего процесса. У вас и так много задач и мало ресурсов, а тут вы еще грузите команду непосильной ношей отчетности. Что же делать?

## Найти виноватого

Шучу, конечно. Это как раз не поможет точно. Тем более, что виноватых может и не быть вовсе. Любые процессы имеют тенденцию деградировать — это их общее фундаментальное свойство. Если вы настроили какую-то систему, а потом отпустили рычаги управления и оставили вариться в своем соку, то рано или поздно, но все вернется к хаосу. Это энтропия, которая всегда растет.

Более того, желание найти виноватого есть не только у вас. Если спросите свою команду, то у каждого есть объяснение — плохой предыдущий руководитель; плохой бэкенд/фронтэнд/дизайн — ничего не успевают; ужасно сложный проект за очень мало денег, поэтому ни на что не хватает. И любая из этих убежденностей, не зависимо от того, полностью она высосана из пальца или имеет под собой какую-то основу, портит ваши процессы еще больше. Отбросить контекст в один момент не получится. О том, как над этим работать, поговорим в другой раз.

## С чего начать?

Начните с поиска того процесса в проекте, который и так происходит и оставляет следы. Например, это могут быть пул-реквесты для команды разработки — они происходят и так, а в Гитхабе/Гитлабе/Битбакете есть все инструменты, чтобы видеть сколько их выставлено, сколько открыто и сколько прошло. В других ситуациях, это могут быть новые макеты, которые появляются. Или тест-кейсы. Методы АПИ, если они заносятся в Постман/Сваггер. Любой из этих процессов можно достаточно просто привязать к прогрессу — попросить выбрать какой-то нейминг, чтобы вы понимали что это за реквест/метод/макет/кейс. Можно на первом этапе перейти на язык этих метрик — «когда ты сделаешь пул-реквест» вместо «когда будет готова такая-то фича».

Это скользкая дорожка — она может лишить команду ответственности. «Ну я же сделал реквест, я не виноват, что его не приняли». Но иногда этот метод может помочь проявить контуры того, что происходит без серьезных затрат. Увлекаться им не стоит, конечно. Хотя в будущем хороший нейминг и реквест-ориентированное планирование может нам сильно помочь сделать следующие шаг.

## Окунитесь в проект

Второй метод, который я предлагаю — нырнуть с головой в какую-то задачу. Прямо закатать рукава и взяться запилить фичу. Не обязательно самому и в одиночку — можно в паре с разработчиком/дизайнером. Но обязательно поучаствовать в каждом этапе. Смысл этого упражнения совсем не в том, чтобы ускорить проект за счет личного вклада. А в том, чтобы пройти самому по всему процессу и понять, как можно с наименьшими затратами сделать результат очевидным. Часто оказывается, что коммиты/ветки/реквесты/макеты/кейсы легко привязываются к задачам. И вот уже у нас есть шанс из предыдущего состояния «слежу, за чем могу» перейти к отслеживанию задач.

## Дробите задачи

Идеальная задача занимает суммарно от 2-х до 6-ти часов. Но при этом имеет самоценность и видимый результат. Это не так мало, чтобы потонуть в потоке, ведь получается что в неделю один человек делает около десятка задач такого размера — это количество вполне может поместиться в “оперативной памяти”. Ну а команда из пяти-семи человек вполне сможет пройтись по списку недельных задач за час в формате «что-как-когда-какой результат».

При этом, такой размер задач позволит делать в рамках одной задачи не более одного переноса со дня на день, а больше половины задач вообще такого разрыва иметь не будут. Это дает много преимуществ. Исполнителю не приходится долго восстанавливать контекст. А постановщику задачи проще контролировать актуальный список раз в день и сразу видеть проблемные задачи — те, которые не были закрыты в течение суток.

## Упростите митинги

И последний совет на сегодня — постарайтесь упростить подготовку к встречам для вашей команды. Скорее всего, сразу настроить работу так, чтобы она стала истинно асинхронной, у вас не получится и все равно придется периодически устраивать общий созвон для всей команды. Ваша задача, как руководителя проекта, сделать так, чтобы сам созвон был максимально коротким и информативным, при этом требовал минимальной подготовки от команды. Для этого:

- Введите регламент. Он должен быть реалистичным и вам придется следить за его выполнением

- Автоматизируйте сбор необходимо информации ко встрече. Например, настройте отдельную доску в Джира куда автоматом будет собираться вся информация, нужная на созвоне

- Если вопросы, которые вы будете задавать требуют обдумывания, то вышлите их адресно и заранее. По возможности, вместе с вопросом пришлите заготовку ответа — так исполнителю будет проще понять чего вы от него хотите

- Не допускайте споров

Это не все методы, которые я использую, чтобы сделать проект прозрачнее, но предлагаю начинать именно с этого.

Впервые опубликовано 22 января 2022 г. в [блоге koreysha.ru ↗](https://koreysha.ru/all/kak-sdelat-processy-prozrachnee/). Авторский текст сохранён; описанные обстоятельства относятся ко времени публикации.

ПРОДОЛЖИТЬ ЧТЕНИЕ

## Рядом по теме

[Как я диагностирую проекты, когда они болеютЧитать →](https://koreysha.ru/articles/kak-ya-diagnostiruyu-proekty-esli-oni-boleyut/)[Парадоксально, но добавив еще пару разработчиков, вы не разгрузите командуЧитать →](https://koreysha.ru/articles/paradoksalno-no-dobaviv-esche-paru-razrabotchikov-vy-ne-razgruzi/)
